Tipo de Criatura. Os Meio-Dragões são criaturas Humanoides. Eles também são considerados Dragões para qualquer pré-requisito, magia ou efeito que afete um Dragão.
Herança. Você possui 2 pontos de Herança, veja o Capítulo 8: Personalizando sua Personagem para a lista de Heranças disponíveis. Adicionalmente, você recebe +1 no valor de um atributo à sua escolha, normalmente Meio-Dragões possuem um aumento em sua Constituição.
Idade. Os Meio-Dragões crescem rapidamente, porém, possuem uma alta longevidade. Eles atingem o tamanho e o desenvolvimento de uma criança Humana de 10 anos aos 3 anos de idade e atingem a idade adulta aos 15. Eles podem viver de 350 até seus 500 anos.
Tendência. Meio-Dragões tendem aos extremos, sendo extremamente leais a alguém ou a um princípio, normalmente possuindo o alinhamento ordeiro. A maioria dos Meio-Dragões são neutros ou bons, mas aqueles que se aliam ao mal podem se tornar vilões terríveis.
Tamanho. Meio-Dragões são mais altos e pesados que humanos, chegando facilmente a 1,8 metro de altura e pesando em média 110 quilos. Para todos os efeitos, seu tamanho é Médio.
Deslocamento. Seu deslocamento base de caminhada é 30 pés.
Idiomas. Você pode falar Dracônico.
Região. Cada região de Runeterra possui uma cultura diferente, você deve escolher sua Região, que definirá onde você cresceu e muito de como você vê o mundo. Você pode ver mais a respeito disso no Capítulo 5: Detalhando sua Personagem.
Arma de Sopro. Você pode utilizar sua essência dracônica para expirar energia destrutiva. Sua Essência Dracônica determina o tamanho, a forma e o tipo de dano expirado. Utilizando uma ação de Ataque, você pode expirar sua arma de sopro. Cada criatura na área de expiração deve realizar uma salvaguarda, cujo tipo será definido também pela sua Essência Dracônica. A CD para a salvaguarda é igual a 8 + seu bônus de proficiência + seu modificador de Constituição. Uma criatura sofre 1d10 de dano em uma salvaguarda falha e metade disso em uma bem-sucedida. O dano aumenta para 2d10 no 6º nível, para 3d10 no 11º e 4d10 no 17º nível. Você pode utilizar esse traço um número de vezes igual ao seu bônus de proficiência por descanso longo.
Resistência Dracônica. Sua origem tem uma conexão elemental, concedendo mais durabilidade contra a mesma. Você recebe resistência a um tipo de dano de acordo com sua Essência Dracônica. Adicionalmente, ao atingir o 12º nível, você recebe imunidade a esse tipo de dano.
Essência Dracônica
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Tipo de Dano
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Arma de Sopro
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Glacial
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Gélido
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Cone de 15 pés (salvaguarda de Constituição)
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Infernal
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Ígneo
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Cone de 15 pés (salvaguarda de Destreza)
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Montanha
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Trovejante
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Cone de 15 pés (salvaguarda de Constituição)
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Nuvens
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Elétrico
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Linha de 5 pés por 30 pés (salvaguarda de Destreza)
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Oceano
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Ácido
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Linha de 5 pés por 30 pés (salvaguarda de Destreza)
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Forma Dracônica. Conforme o Meio-Dragão conhece mais sua própria natureza, ele aprende a canalizar sua Forma Dracônica. Ao atingir o 8º nível com seu personagem, você pode assumir a forma de um grandioso dragão um número de vezes igual a metade de seu bônus de proficiência por descanso curto ou longo. Utilizando uma ação bônus, você assume a forma de um dragão por até 1 hora, podendo sair dela a qualquer momento. Enquanto em sua Forma Dracônica, você recebe as seguintes características:
Sua essência vem da magia que compõe o mundo, independente de onde ela seja encontrada, alterando sua composição tanto corporal quanto mental. Graças a isso você possui vantagens baseada em sua essência.