Morcego Primal
Fera Grande, imparcial | |||||
Classe de armadura: 13
Pontos de Vida: 50 (10d10) Deslocamento: 10 pés, voo 60 pés | |||||
FOR
15 (+2) |
DES
16 (+3) |
CON
11 (0) |
INT
2 (-4) |
SAB
12 (+1) |
CAR
6 (-2) |
Sentidos: Percepção às cegas 60 pés, percepção passiva 13
Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 1 (200 XP) | |||||
Despertar Vastaya. Um personagem com Despertar Vastaya ao atingir os níveis 7, 12 e 17 aumenta o ND do Morcego em +3. Para cada 3 de ND acima de 1, ao se transformar nessa criatura, um personagem com Despertar Vastaya deve escolher entre receber +3 em seu valor de Força ou Destreza, ou distribuir +2 e +1 em ambos os atributos, caso o modificador de Destreza da Fera aumente a CA dela aumentara no mesmo valor. Ele também recebe +2 de CD e +1 dado de dano em seu ataque com mordida.
Ecolocalização. O morcego primal não pode usar sua percepção às cegas enquanto estiver surdo. Audição Aguçada. O morcego primal tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição. | |||||
Ações | |||||
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d6 + 3) de dano perfurante. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem sucedida em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caída. |