Naga Espiritual Monstruosidade Grande, caótico mau | |||||
Classe de Armadura: 15 (armadura natural) Pontos de Vida: 252 (36d10 + 72) Movimento: 40 pés | |||||
FOR 18 (+4) |
DES 17 (+3) |
CON 14 (+2) |
INT 16 (+3) |
SAB 15 (+2) |
CAR 16 (+3) |
Salvaguarda: Destreza +6, Constituição +5, Sabedoria +5, Carisma +6 Imunidade a Dano: Venenoso Imunidade a Condição: Enfeitiçado, Envenenado, Intoxicado Sentidos: Percepção passiva 12, visão no escuro 60 pés Região: Águas de Sentina Idiomas: Espiritual, Sentinense Nível de Desafio: 8 (3.900 XP) | |||||
Rejuvenescimento. Se morrer, a naga retorna à vida em 1d6 dias e recupera todos os pontos de vida. Apenas uma magia desejo pode impedir que esta característica funcione. Conjuração. A naga espiritual é uma conjuradora de 10º nível. A habilidade de conjuração dela é Inteligência (CD 14 para evitar magia, +6 para acertar com ataques mágicos), e ela precisa apenas de componentes verbais para conjurar as magias. Ela tem as magias de mago a seguir preparadas: Truques (à vontade): imagem menor, mãos mágicas, raio de gelo 1º nível: detectar magia, enfeitiçar pessoa, sono 2º nível: detectar pensamentos, imobilizar pessoa 3º nível: relâmpago, respirar na água 4º nível: malogro, porta dimensional 5º nível: dominar pessoa | |||||
Ações | |||||
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +7 para atingir, alcance 10 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d6 + 4) de dano perfurante, e o alvo deve fazer uma salvaguarda de Constituição CD 14, sofrendo 31 (7d8) de dano venenoso em uma falha, ou metade do dano em um sucesso. | |||||
Runas | |||||
Pulso Rúnico. Poder Rúnico. |