Vazante e Fluxo

De Playtest

Elemental (água) de 2º nível

Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 30 pés
Componentes: V, S
Duração: Instantânea

Você domina as propriedades da água para extrair o melhor e o pior dela. Escolha uma criatura que você possa ver no alcance da magia. Caso seja uma criatura aliada, ela recupera 2d6 pontos de vida, caso seja uma criatura inimiga, ela deve realizar uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, o alvo sofre 2d6 de dano gélido. Você pode redirecionar essa magia em um alvo adicional a sua escolha que esteja a até 20 pés da criatura alvejada anteriormente.

Em Níveis Superiores. Quando conjurar esta magia gastando pontos de Mana equivalentes à uma magia de 3º nível ou superior, você pode alvejar uma criatura adicional à sua escolha para cada nível de magia acima do 2º.