Zona da Verdade

De Playtest

Espiritual (encantamento) de 2º nível

Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 60 pés
Componentes: V, S
Duração: 10 minutos

Você cria uma zona mágica que protege contra a enganação em uma esfera de 15 pés de raio centrada em um ponto à sua escolha no alcance da magia. Quando uma criatura entra na área da magia na primeira ocasião em uma vez ou inicia sua vez ali, ela deve fazer uma salvaguarda de Carisma. Em uma falha, uma criatura não pode falar uma mentira deliberada enquanto estiver no raio da magia. Você sabe se cada criatura é bem sucedida ou se falha na salvaguarda.

Uma criatura afetada está ciente da magia e, portanto, pode evitar responder às perguntas que normalmente responderia com uma mentira. Tal criatura pode ser evasiva em suas respostas enquanto permanecer dentro dos limites da zona da verdade.