(Created page with "{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%" | colspan="6" |'''Javali Gigante''' ''Fera Grande, imparcial'' |- | colspan="6" |'''Classe de armadura:''...") |
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{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" | === Bloco de Estatísticas do Javali === | ||
| colspan="6" |''' | {| class="wikitable" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" min-width="500px" max-width="800px" | ||
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'' | | colspan="6" | '''Javali'''<br />''Fera Média, imparcial'' | ||
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| colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 11 (armadura natural)<br />'''Pontos de Vida''': 30 (6d8 + 6)<br />'''Movimento''': 40 pés | |||
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| '''FOR'''<br />13 (+1) | |||
| '''DES'''<br />11 (0) | |||
| '''CON'''<br />12 (+1) | |||
| '''INT'''<br />2 (-4) | |||
| '''SAB'''<br />9 (-1) | |||
| '''CAR'''<br />5 (-3) | |||
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| colspan="6" | '''Sentidos''': Percepção passiva 9<br />'''Região''': Kumungu, Valoran<br />'''Idiomas''': Silvestre (compreende)<br />'''Nível de Desafio''': 1/4 (50 XP) | |||
|- style="color:#396BCE;" | |||
| colspan="6" | '''Investida'''. Se o javali se mover pelo menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e acertá-lo com um ataque de presa no mesmo turno, o alvo sofre 3 (1d6) de dano cortante adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 11 ou ficará Caída.<br />'''Incansável (Recarrega após um Descanso Curto ou Longo)'''. Se o javali sofrer 7 pontos de dano ou menos, que o reduziriam a 0 pontos de vida, em vez disso ele é reduzido a 1 ponto de vida. | |||
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| colspan="6" | '''Ações''' | |||
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| colspan="6" |''' | | colspan="6" | '''Presa'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 4 (1d6 + 1) de dano cortante. | ||
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| | | colspan="6" | '''Runas''' | ||
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| colspan="6" |''' | | colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''. | ||
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=== Bloco de Estatísticas do Javali Gigante === | |||
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| colspan="6" |'''Investida | | colspan="6" | '''Javali Gigante'''<br />''Fera Grande, imparcial'' | ||
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'''Incansável (Recarrega após um Descanso Curto ou Longo) | | colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 12 (armadura natural)<br />'''Pontos de Vida''': 96 (12d10 + 36)<br />'''Movimento''': 40 pés | ||
|- style="text-align:center;" | |||
| '''FOR'''<br />17 (+3) | |||
| '''DES'''<br />10 (0) | |||
| '''CON'''<br />16 (+3) | |||
| '''INT'''<br />2 (-4) | |||
| '''SAB'''<br />7 (-2) | |||
| '''CAR'''<br />5 (-3) | |||
|- style="color:#396BCE;" | |||
| colspan="6" | '''Sentidos''': Percepção passiva 8<br />'''Região''': Kumungu, Valoran<br />'''Idiomas''': Silvestre (compreende)<br />'''Nível de Desafio''': 2 (450 XP) | |||
|- style="color:#396BCE;" | |||
| colspan="6" | '''Investida'''. Se o javali se mover pelo menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e acertá-lo com um ataque de presa no mesmo turno, o alvo sofre 7 (2d6) de dano cortante adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caída.<br />'''Incansável (Recarrega após um Descanso Curto ou Longo)'''. Se o javali sofrer 10 pontos de dano ou menos, que o reduziriam a 0 pontos de vida, em vez disso ele é reduzido a 1 ponto de vida. | |||
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| colspan="6" |'''Ações''' | | colspan="6" | '''Ações''' | ||
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| colspan="6" |'''Presa | | colspan="6" | '''Presa'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 4 (1d6 + 1) de dano cortante. | ||
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| colspan="6" |'''Runas''' | | colspan="6" | '''Runas''' | ||
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| colspan="6" |'''Pulso Rúnico | | colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''. [[Runas_para_Criaturas#Atroz|Atroz]]<br />'''Poder Rúnico'''. [[Runas#Debandada|Debandada]] | ||
|} | |||
[[Category:Criatura - Fera]] | |||
[[Category:Nível de Desafio 1/4]] | |||
[[Category:Nível de Desafio 2]] | |||
[[Category:Região Kumungu]] | |||
[[Category:Região Valoran]] |
Edição atual tal como às 18h53min de 7 de novembro de 2022
Bloco de Estatísticas do Javali
Javali Fera Média, imparcial | |||||
Classe de Armadura: 11 (armadura natural) Pontos de Vida: 30 (6d8 + 6) Movimento: 40 pés | |||||
FOR 13 (+1) |
DES 11 (0) |
CON 12 (+1) |
INT 2 (-4) |
SAB 9 (-1) |
CAR 5 (-3) |
Sentidos: Percepção passiva 9 Região: Kumungu, Valoran Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 1/4 (50 XP) | |||||
Investida. Se o javali se mover pelo menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e acertá-lo com um ataque de presa no mesmo turno, o alvo sofre 3 (1d6) de dano cortante adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 11 ou ficará Caída. Incansável (Recarrega após um Descanso Curto ou Longo). Se o javali sofrer 7 pontos de dano ou menos, que o reduziriam a 0 pontos de vida, em vez disso ele é reduzido a 1 ponto de vida. | |||||
Ações | |||||
Presa. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 4 (1d6 + 1) de dano cortante. | |||||
Runas | |||||
Pulso Rúnico. |
Bloco de Estatísticas do Javali Gigante
Javali Gigante Fera Grande, imparcial | |||||
Classe de Armadura: 12 (armadura natural) Pontos de Vida: 96 (12d10 + 36) Movimento: 40 pés | |||||
FOR 17 (+3) |
DES 10 (0) |
CON 16 (+3) |
INT 2 (-4) |
SAB 7 (-2) |
CAR 5 (-3) |
Sentidos: Percepção passiva 8 Região: Kumungu, Valoran Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 2 (450 XP) | |||||
Investida. Se o javali se mover pelo menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e acertá-lo com um ataque de presa no mesmo turno, o alvo sofre 7 (2d6) de dano cortante adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caída. Incansável (Recarrega após um Descanso Curto ou Longo). Se o javali sofrer 10 pontos de dano ou menos, que o reduziriam a 0 pontos de vida, em vez disso ele é reduzido a 1 ponto de vida. | |||||
Ações | |||||
Presa. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 4 (1d6 + 1) de dano cortante. | |||||
Runas | |||||
Pulso Rúnico. Atroz Poder Rúnico. Debandada |