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Edição das 18h58min de 19 de dezembro de 2022
Teste 1
Teste 2
Basilisco Fera Grande, Imparcial |
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Classe de Armadura: 16 (armadura natural) Pontos de Vida: 230 (23d8 + 138) Movimento: 30 pés |
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FOR 18 (+4) |
DES 7 (-2) |
CON 22 (+6) |
INT 2 (-4) |
SAB 12 (+1) |
CAR 9 (-1) |
Perícias: Intimidação +3 Imunidade a Condição: Amedrontado Sentidos: Percepção Passiva 11 Região: Kumungu, Noxus Idiomas: Silvestre (Compreende) Nível de Desafio: 9 (5.000 XP) |
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Aríete Vivo. O basilisco pode causar o dobro de dano a estruturas de pedra e madeira. Constituição Poderosa. O basilisco conta como uma categoria de tamanho superior quando determina sua capacidade de carga e peso que pode empurrar, arrastar ou levantar. Investida. O basilisco pode usar sua cabeçada como uma ação bônus ao se mover pelo menos 10 pés em linha reta até um alvo, caso o atinja o alvo sofre 12 (2d8 + 4) de dano contundente extra. Se o alvo for uma criatura, ele deve ser bem sucedido numa salvaguarda de Força CD 16 ou será empurrado a 10 pés de distância e derrubado no chão. |
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Ações | |||||
Ataques Múltiplos. O basilisco realiza um ataque com sua cabeçada e dois ataques com chifre por turno. Cabeçada. Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 12 (2d8 + 4) de dano contundente. Chifre. Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 9 (1d10 + 4) de dano de perfurante. |
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Runas | |||||
Runa Maior. Armadura Rúnica Runa Menor. Energizar Ataque Runa Menor. Fôlego de Guerra |