(Created page with "{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" |- | colspan="6" | Salamandra<br />Elemental Grande, neutro mau |- style="color:#396BCE;" | colspan="6" | Classe de Armadura: 15 (armadura natural)<br />Pontos de Vida: 182 (26d10 + 52)<br />Movimento: 30 pés |- style="text-align:center;" | FOR<br />18 (+4) | DES<br />14 (+2) | CON<br />15 (+2) | INT<br />11 (0) | SAB<br />10 (0) | CAR<br...") |
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| colspan="6" | Salamandra<br />Elemental Grande, neutro mau | | colspan="6" | '''Salamandra'''<br />''Elemental Grande, neutro mau'' | ||
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| colspan="6" | Classe de Armadura: 15 (armadura natural)<br />Pontos de Vida: 182 (26d10 + 52)<br />Movimento: 30 pés | | colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 15 (armadura natural)<br />'''Pontos de Vida''': 182 (26d10 + 52)<br />'''Movimento''': 30 pés | ||
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
| FOR<br />18 (+4) | | '''FOR'''<br />18 (+4) | ||
| DES<br />14 (+2) | | '''DES'''<br />14 (+2) | ||
| CON<br />15 (+2) | | '''CON'''<br />15 (+2) | ||
| INT<br />11 (0) | | '''INT'''<br />11 (0) | ||
| SAB<br />10 (0) | | '''SAB'''<br />10 (0) | ||
| CAR<br />12 (+1) | | '''CAR'''<br />12 (+1) | ||
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| colspan="6" | Vulnerabilidade a Dano: Gélido<br />Resistência a Dano: Danos físicos simples<br />Imunidade a Dano: Ígneo<br />Sentidos: Percepção passiva 10, visão no escuro 60 pés<br />Região: Ixtal<br />Idiomas: Ignan<br />Nível de Desafio: 5 (1.800 XP) | | colspan="6" | '''Vulnerabilidade a Dano''': Gélido<br />'''Resistência a Dano''': Danos físicos simples<br />'''Imunidade a Dano''': Ígneo<br />'''Sentidos''': Percepção passiva 10, visão no escuro 60 pés<br />'''Região''': Ixtal<br />'''Idiomas''': Ignan<br />'''Nível de Desafio''': 5 (1.800 XP) | ||
|- style="color:#396BCE;" | |- style="color:#396BCE;" | ||
| colspan="6" | Corpo Aquecido. Uma criatura que toque a salamandra ou a acerte com um ataque corpo a corpo enquanto estiver a 5 pés dela, sofre 7 (2d6) de dano ígneo. <br />Armas Aquecidas. Qualquer arma corpo a corpo de metal que a salamandra empunhe fornece 3 (1d6) de dano ígneo adicional em um acerto (incluído no ataque). | | colspan="6" | '''Corpo Aquecido'''. Uma criatura que toque a salamandra ou a acerte com um ataque corpo a corpo enquanto estiver a 5 pés dela, sofre 7 (2d6) de dano ígneo. <br />'''Armas Aquecidas'''. Qualquer arma corpo a corpo de metal que a salamandra empunhe fornece 3 (1d6) de dano ígneo adicional em um acerto (incluído no ataque). | ||
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| colspan="6" | Ações | | colspan="6" | '''Ações''' | ||
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| colspan="6" | Ataques Múltiplos. A salamandra faz dois ataques: um com a lança e um com a cauda. <br />Lança. Arma de Combate Corpo a Corpo ou À Distância: +7 para atingir, alcance 5 pés, ou alcance 20/60 pés, um alvo. Acerto: 11 (2d6 + 4) de dano perfurante, ou 13 (2d8 + 4) de dano perfurante se usada com as duas mãos para fazer um ataque corpo a corpo, além de 3 (1d6) de dano ígneo. <br />Cauda. Arma de Combate Corpo a Corpo: +7 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 11 (2d6 + 4) de dano contundente, mais 7 (2d6) de dano ígneo, e o alvo está | | colspan="6" | '''Ataques Múltiplos'''. A salamandra faz dois ataques: um com a lança e um com a cauda. <br />'''Lança'''. Arma de Combate Corpo a Corpo ou À Distância: +7 para atingir, alcance 5 pés, ou alcance 20/60 pés, um alvo. Acerto: 11 (2d6 + 4) de dano perfurante, ou 13 (2d8 + 4) de dano perfurante se usada com as duas mãos para fazer um ataque corpo a corpo, além de 3 (1d6) de dano ígneo. <br />'''Cauda'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +7 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 11 (2d6 + 4) de dano contundente, mais 7 (2d6) de dano ígneo, e o alvo está Agarrado (CD 14 para escapar). Até este agarrão terminar, o alvo está Contido, a salamandra automaticamente acerta o alvo com a cauda e não pode fazer ataques com a cauda contra outros alvos. | ||
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| colspan="6" | Runas | | colspan="6" | '''Runas''' | ||
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| colspan="6" | Pulso Rúnico. <br />Poder Rúnico. | | colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''. <br />'''Poder Rúnico'''. | ||
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Edição atual tal como às 21h49min de 5 de novembro de 2022
Salamandra Elemental Grande, neutro mau | |||||
Classe de Armadura: 15 (armadura natural) Pontos de Vida: 182 (26d10 + 52) Movimento: 30 pés | |||||
FOR 18 (+4) |
DES 14 (+2) |
CON 15 (+2) |
INT 11 (0) |
SAB 10 (0) |
CAR 12 (+1) |
Vulnerabilidade a Dano: Gélido Resistência a Dano: Danos físicos simples Imunidade a Dano: Ígneo Sentidos: Percepção passiva 10, visão no escuro 60 pés Região: Ixtal Idiomas: Ignan Nível de Desafio: 5 (1.800 XP) | |||||
Corpo Aquecido. Uma criatura que toque a salamandra ou a acerte com um ataque corpo a corpo enquanto estiver a 5 pés dela, sofre 7 (2d6) de dano ígneo. Armas Aquecidas. Qualquer arma corpo a corpo de metal que a salamandra empunhe fornece 3 (1d6) de dano ígneo adicional em um acerto (incluído no ataque). | |||||
Ações | |||||
Ataques Múltiplos. A salamandra faz dois ataques: um com a lança e um com a cauda. Lança. Arma de Combate Corpo a Corpo ou À Distância: +7 para atingir, alcance 5 pés, ou alcance 20/60 pés, um alvo. Acerto: 11 (2d6 + 4) de dano perfurante, ou 13 (2d8 + 4) de dano perfurante se usada com as duas mãos para fazer um ataque corpo a corpo, além de 3 (1d6) de dano ígneo. Cauda. Arma de Combate Corpo a Corpo: +7 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 11 (2d6 + 4) de dano contundente, mais 7 (2d6) de dano ígneo, e o alvo está Agarrado (CD 14 para escapar). Até este agarrão terminar, o alvo está Contido, a salamandra automaticamente acerta o alvo com a cauda e não pode fazer ataques com a cauda contra outros alvos. | |||||
Runas | |||||
Pulso Rúnico. Poder Rúnico. |