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Demacia

“Em um reino imponente e legítimo com uma prestigiosa história militar, os habitantes de Demacia sempre colocaram os ideais de justiça, honra e dever acima de tudo, orgulhando-se intensamente de sua herança cultural. No entanto, apesar desses nobres princípios, essa grande nação autossuficiente foi se tornando cada vez mais fechada e isolacionista nos últimos séculos.”

A história de Demacia e sua cultura decorre do cataclismo das Guerras Rúnicas. Onde os sobreviventes que fugiram do conflito se aventuraram no oeste de Valoran com a esperança de estabelecer segurança longe do caos. Alguns dizem que foi enquanto um culto de magos das trevas aterrorizava esses sobreviventes deslocados, que eles se esconderam em uma floresta antiga e petrificada, onde os feiticeiros que os perseguiam de repente descobriram que sua magia era ineficaz pela floresta estranha. Decidindo aproveitar o poder único desse ambiente, esses refugiados estabeleceram uma residência permanente.

Eventualmente, o conhecimento desse novo e curioso reino chegou a outros refugiados, que vieram em busca de asilo e solidariedade da magia que estava devastando o resto de Runeterra. Em pouco tempo, os colonos unidos construíram uma comunidade considerável, aliada sob uma nova nação que viriam a chamar de Demacia.

O Reino de Demacia

A maior cidade do Reino, a Grande Cidade de Demacia, localizada na parte ocidental de Demacia, é o principal centro político, cultural, religioso, militar, econômico e educacional do país. Demacia se vê como um farol brilhante de esperança para a humanidade e, como tal, a nação e sua capital são as representações visuais desse conceito.

Torres altas pontuam seu horizonte; Petricita (uma pedra pálida e resistente à magia) e mármore são os materiais de sua arquitetura. As casas nobres que residem na cidade incluem Buvelle, Stemmaguarda e Laurent. O Palácio Real da Casa Lumescudo é onde reina o rei de Demacia. A cidade também possui um quartel e uma penitenciária, como a maioria das cidades do reino. A própria Capital fica ao lado de um porto com vista para o Mar do Conquistador, com a maioria das cidades vizinhas descansando em um platô.

Complexo dos Caçadores de Magos. Uma grande sede para os Caçadores de Magos, este edifício se destaca por sua impressionante águia de mármore colossal no topo do edifício. Também abriga magos Demacianos que são presos e trancados para não causar estragos e destruição na Capital.
Os Iluminadores. Ordem clandestina sediada na cidade, os Iluminadores são um dos poucos grupos em Demacia onde os magos são aceitos; os membros têm a tarefa de proteger as fronteiras do reino.
Registro Arcano. Uma grande biblioteca segura que abriga todos os tomos mágicos, pergaminhos e outros materiais confiscados. Apenas nobres e nobres têm acesso permitido. Há pelo menos um cofre trancado que contém os pergaminhos que compõem os textos originais de Durand, como as especificações de design de Galio.
Templo das Portadores da Luz. Uma das estruturas mais antigas da capital, este templo homenageia a lenda das Protetoras Aladas, que incorporam os ideais demacianos de dever, honra e tradição.

Nomes e Sobrenomes

Demacia tem um sistema variado de distinguir seus indivíduos e unidades familiares. A nobreza demaciana tem sobrenomes para suas famílias (Laurent, Lumescudo, Stemmaguarda). Para um nobre, o sobrenome de sua família tem um grande significado. Dependendo da reputação da família, um sobrenome pode ter grande poder político e respeito na sociedade, ou vergonha e ridículo.

Os plebeus, especialmente aqueles de posições sociais mais baixas, não têm sobrenomes, pois as unidades familiares distintivas dos plebeus não têm grande significado na política demaciana mais ampla. Indivíduos como Cithria, Sylas e Quinn são diferenciados entre outros com o mesmo nome, referindo-se a eles por seus nomes bem como seu local de nascimento: Cithria de Campinuvem, Sylas de Dregbourne, Quinn de Uwendale. Embora esta seja a forma mais comum de diferenciar indivíduos de origem não nobre, um plebeu que ganha notoriedade em seu campo de trabalho ou por seus atos também pode passar a ser referido por um título ganho ou dado.

Dogma Demaciano

Do santuário natural do oeste de Valoran, uma nova nação ambiciosa foi construída, onde todos eram bem-vindos, independentemente da posição ou origem, desde que contribuíssem para o bem de todos. No entanto, apesar do início nobre do país, os ideais de Demacia se distorceram ao longo dos séculos, eles ainda são movidos por uma causa comum para disseminar benevolência e ordem para a melhoria de seu país. Enquanto se orgulham de serem as vanguardas morais de Valoran, com sua força, coragem e união. Mas adotaram medidas aparentemente draconianas para garantir que seu código moral continue sendo o único código pelo qual se pode viver e prosperar dentro do reino.

Qualquer tipo de crime é punido com severidade: não há contravenções dentro de Demacia. Alguns detratores de Demacia (que criticam longe do alcance da nação) afirmam isso como prova de sua hipocrisia inerente. Os demacianos contrariam esse argumento apontando que seu sistema de justiça incorpora benevolência e mitigação em seus veredictos. Ninguém é punido sem consideração justa e justa das circunstâncias envolvidas. Enquanto outros podem continuar a criticar a dureza da lei demaciana, os demacianos mantêm suas convicções.

Trepidação de Demacia

A magia é particularmente rara em Demacia, seu povo foi criado em contos folclóricos sobre magos das trevas e magias poderosas que quase destruiram o mundo. Naturalmente, eles suspeitaram de seu poder em todas as formas. Onde esse medo na magia destrutiva se estendeu até a desconfiança em pessoas estrangeiras, que floresceu uma nação insular que se recusa a ser inclusiva com o resto do mundo. As Leis de Pedra ditam que qualquer cidadão ou estrangeiro aceito dentro das muralhas de Demacia, se for um mago, não possui permissão para usar suas habilidades mágicas.

A nação esconde uma população de magos cada vez maior removendo indivíduos mágicos da sociedade pública. Aqueles descobertos com a "aflição da magia" são expulsos de Demacia, voltados para os Caçadores de Magos do Reino, ou os Iluminadores, ordens secretas encarregadas de proteger Demacia da magia. Os desafortunados, como os magos rebeldes, são colocados em prisões seguras de Petricita, especialmente projetadas para anular as habilidades mágicas de seus prisioneiros.

Alguns magos conseguiram escapar da prisão depois de perceberem as verdadeiras capacidades da Petricita, como Sylas. Esses rebeldes iniciaram uma Revolução dos Magos para derrubar o governo tirânico anti-mago. Devido a ações mais rígidas até mesmo contra os menos dotados magicamente, muitas famílias e comunidades também se levantaram contra as leis e regulamentos arcaicos da nação.

Militarismo

O exército demaciano é um dos mais fortes de toda Valoran, e até recentemente era a única força capaz de conter a fome da máquina militar que é Noxus. Noxus tem sido o inimigo jurado de Demacia desde que ambos os assentamentos foram fundados há centenas de anos. Seu conflito é, em sua essência, moral. Com essa divisão noite-e-dia da filosofia moral entre Demacia e Noxus, não é difícil ver o porquê Demacia vê seus requisitos militares como uma necessidade vital para a sobrevivência.

Todo cidadão demaciano é obrigado a servir nas forças armadas por pelo menos três anos. Mesmo após esse período, a maioria dos Demacianos permanece ativa na reserva militar da nação.

O exército de Demacia está muitas vezes em menor número, mas é sem dúvida o exército de elite mais bem treinado de Runeterra. A determinação dos militares de Demacia é alternadamente celebrada ou desprezada, mas sempre respeitada.

Seu código moral de "tolerância zero" é estritamente mantido por civis e soldados. Em combate, isso significa que as tropas demacianas não podem dar desculpas, fugir ou se render. Milhares de grandes heróis surgiram e caíram nos sangrentos campos de batalha entre Demacia e seu rival proeminente, Noxus.

A Monarquia

Demacia é uma monarquia constitucional, onde o rei de Demacia atua como chefe de estado e um conselho eleito atua como órgão legislativo. Enquanto o rei é um governante forte, ele é mantido sob controle pelo menos parcialmente pelo Conselho Demaciano.

O ex-Rei de Demacia, Jarvan III, trabalhou seriamente com o Conselho Demaciano para garantir que a santidade do reino permanecesse pura e verdadeira. Um rei serve não apenas como líder político do país, mas também como comandante chefe de suas forças armadas. Os numerosos territórios controlados pelo Reino são conhecidos como Protetorados.

Desde o governo de Jarvan I, não houve tentativa de golpe ou rebelião de qualquer tipo em Demacia. Isso mudou quando o mago conhecido como Sylas de Dregbourne começou sua revolução logo após sua fuga da prisão dos Caçadores de Magoas, o que pode ter levado à morte de Jarvan III. A atual e única pessoa próxima na linha de sucessão ao trono é Jarvan IV, que em breve será o Rei Jarvan.